Générer mobilier

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À maintenir Loukas Delevaux 130 lignes aujourd'hui

Qualité du code

88/100
Documentation 80%
Robustesse 100%
Structure 88%
Conventions 84%

Diagnostics (1 warning)

!
Pas d'icône (icon.png) NO_ICON
🖥 Console 3 fonctions Nesting: 4 ✓ 1 try/except ✓ Transaction 3 commentaires (2.3%)

Dépendances

Revit API
Autodesk.Revit.DB
.NET / CLR
clr
Code local (projet)
FurnishEngine
Python (stdlib)
ossys

Description

Version = 1.0 Date = 15.07.2026 __________________________________________________________ Description: Génère les familles de mobilier génériques (boîtes aux dimensions du catalogue FurnishEngine) dans Stockage/Familles/Mobilier. À lancer une fois avant le premier usage du bouton « Meubler ». Ces familles sont des placeholders : les remplacer plus tard par de vraies familles du même nom, sans toucher au code. __________________________________________________________ Procédure: -> Cliquer sur le bouton -> Pour chaque catégorie du catalogue : création d'un document famille (gabarit Modèle générique métrique), extrusion boîte centrée sur l'origine, enregistrement en ANMA_Mob_*.rfa -> Les familles déjà présentes sur disque sont conservées __________________________________________________________ Mise à jour: - [15.07.2026] - 1.0 RELEASE __________________________________________________________ Author: Loukas Delevaux

Métadonnées

Auteur
Loukas Delevaux
Lignes de code
130
Dernier commit
17 juillet 2026
Message
feat(Modeler): FurnishEngine — ameublement automatique des pièces v1
Commit SHA
ed59eb2

Explication détaillée

Analyse IA

Générée à la demande par Workers AI en lisant le code source. Mise en cache jusqu'au prochain commit sur ce fichier.