Générer mobilier
ANMA.tab/Modeler.panel/GenererMobilier.pushbutton
À maintenir Loukas Delevaux 130 lignes
aujourd'hui
Qualité du code
88/100
Documentation 80%
Robustesse 100%
Structure 88%
Conventions 84%
Diagnostics (1 warning)
Pas d'icône (icon.png) NO_ICON
🖥 Console 3 fonctions
Nesting: 4 ✓ 1 try/except ✓ Transaction 3 commentaires
(2.3%)
Dépendances
Revit API
Autodesk.Revit.DB
.NET / CLR
clr
Code local (projet)
FurnishEngine
Python (stdlib)
ossys
Description
Version = 1.0
Date = 15.07.2026
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Description:
Génère les familles de mobilier génériques (boîtes aux
dimensions du catalogue FurnishEngine) dans
Stockage/Familles/Mobilier. À lancer une fois avant le
premier usage du bouton « Meubler ».
Ces familles sont des placeholders : les remplacer plus tard
par de vraies familles du même nom, sans toucher au code.
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Procédure:
-> Cliquer sur le bouton
-> Pour chaque catégorie du catalogue : création d'un
document famille (gabarit Modèle générique métrique),
extrusion boîte centrée sur l'origine, enregistrement
en ANMA_Mob_*.rfa
-> Les familles déjà présentes sur disque sont conservées
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Mise à jour:
- [15.07.2026] - 1.0 RELEASE
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Author: Loukas Delevaux
Métadonnées
Explication détaillée
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Analyse IA
Générée à la demande par Workers AI en lisant le code source. Mise en cache jusqu'au prochain commit sur ce fichier.